IT之家 7 月 24 日消息,本月初,索尼宣布旗下 PlayStation 业务将在 2028 年 1 月前停止为新游戏发行实体光盘,在游戏行业引起轩然大波。
消息不仅出乎玩家意料,也招致大量反对。数周过去,游戏行业依然难以接受索尼的决定,不少游戏开发者也加入了讨论。据外媒 MP1ST 今天(24 日)报道,育碧 CEO 伊夫 · 吉耶莫发表的态度,恐怕不会让支持实体游戏的玩家满意。
在育碧财报电话会议的问答环节,TD Cowen 分析师道格 · 克鲁茨询问吉耶莫,索尼取消实体光盘后,玩家将无法出售二手游戏,再用回收的资金购买新作,是否可能直接或间接抑制市场需求。
吉耶莫回答说:“从 PC 市场的情况来看,数字发行推动了市场增长。未来游戏硬件的成本也会面临压力,我认为,全面转向数字发行有助于降低设备价格,让更多人买得起。正如你所说,数字发行有利有弊,但我们认为不会给整个行业带来太大冲击。”

报道指出,吉耶莫的判断与一名分析师此前的说法截然相反。该分析师警告,索尼停止发行实体光盘可能令规模达 70 亿美元(IT之家注:现汇率约合 474.81 亿元人民币)的二手游戏市场消失。不过,全面数字化“显然会给育碧带来可观利益”,吉耶莫的立场不排除与此有关的可能。
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